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Retour sur la Matinée Cyber [en] jeux

Le samedi 14 juin, le campus 1 de l’université de Caen Normandie a vibré au rythme de la cybersécurité au cours d’une matinée ludique et inclusive.

Cet événement a été porté par une belle collaboration entre Orange, Attinéos, le GREYC, l’Agence régionale de l’orientation et des métiers, la ludothèque Jeux M’Amuse, le CEMU, les conseillers numériques du Département du Calvados et l’université dans le cadre du projet CYRCE.

Ateliers interactifs pour petits et grands

Tout au long de la matinée, les visiteurs ont pu s’immerger dans l’univers de la cybersécurité à travers une série d’ateliers ludiques, accessibles à tous. Enquête numérique à partir d’un simple pseudo, décryptage de messages codés à travers les âges, escape game autour d’une entreprise piratée, ou encore défis de logique inspirée des machines de Turing : chaque animation proposait une façon originale d’apprendre en jouant, de développer son esprit critique et de mieux comprendre les enjeux numériques du quotidien.

Une matinée pour apprendre autrement

Entre curiosité, réflexion et convivialité, cette matinée a démontré qu’il est possible de sensibiliser aux enjeux de cybersécurité autrement : par le jeu, l’échange et l’expérimentation.

Parents, enfants, étudiants ou simples curieux ont pu repartir avec de nouveaux réflexes numériques, tout en ayant partagé un vrai moment d’échange.

Un grand merci à tous les intervenants, partenaires et participants qui ont fait de cette matinée un temps fort sur la cybersécurité !